Notas del parche:
Battle Royale
Nuevo: Conquista de villanos
¡Enfréntate a los villanos que invaden Bermuda y califica para matar al dragón!
"Villanos de otro mundo invadirán aleatoriamente el mapa Bermuda. ¡Derrótalos para conseguir increíbles recompensas en tus partidas y podrías incluso luchar contra el Mecadragón!"
- En el mapa de Bermuda en BR - Clasificatoria, podrás encontrar a los villanos en 3 lugares diferentes, los cuales estarán claramente marcados en el mapa.
- Los jugadores podrán invocar al villano llegando al punto designado e interactuando con el círculo de invocación.
- Tras derrotar a los villanos, los jugadores recibirán grandes recompensas y Puntos Mecadragón.
- Obtén 3 Puntos Mecadragón para activar la Operación Mecadragón.
- Cada equipo puede ganar máximo 1 Punto Mecadragón por partida.
Nuevo: Operación Mecadragón
El poderoso dragón surca los cielos, ¡esperando que por fin alguien poderoso logre desafiarlo para obtener el gran tesoro custodiado por sus garras!
"Cuando te conviertas en el héroe que derrotó a los villanos y cuando tu equipo haya hecho Booyah en el campo de batalla de Bermuda, te ganarás el derecho a desafiar al Mecadragón con tus compañeros después de la partida. Si consigues derrotarlo, ¡obtendrás puntos de rango adicionales como recompensa!"
- Después de conseguir 3 Puntos Mecadragón, los jugadores podrán entrar a la Operación Mecadragón en su siguiente partida de BR-Clasificatoria en Bermuda. Mientras tan solo un miembro del equipo tenga 3 puntos, todo el equipo podrá participar.
- El equipo podrá entrar en la Cacería del Mecadragón después de la partida si hace Booyah en Operación Mecadragón. Al derrotar con éxito al Mecadragón, recibirán puntos de rango adicionales y sus Puntos Mecadragón se reiniciarán a cero.
- Si el jugador no hace Booyah en Operación Mecadragón, se restará un Punto Mecadragón.
- Derrotar a un villano en Operación Mecadragón proporcionará igualmente un Punto Mecadragón al jugador.
Otros ajustes
- Optimización de las tarjetas de habilidad activa:
- Ahora los jugadores podrán conseguir en las partidas tarjetas de habilidad activa que sean iguales a la habilidad activa que equiparon en su preset.
- Si la habilidad activa actual de un jugador está disponible (puede usarse), si obtiene una tarjeta de habilidad activa de la misma habilidad activa, se le dará una carga de habilidad adicional, permitiéndole utilizar la habilidad activa dos veces en rápida sucesión.
- Si la habilidad activa actual de un jugador está en enfriamiento, si obtiene una carta de habilidad activa de la misma habilidad activa, su habilidad se restablecerá instantáneamente.
- Optimización del portal go:
- Ahora la teletransportación tarda 1s en llegar al destino establecido mediante un portal go.
- Ya no se interrumpirá el uso de Energizante.
- Ahora los accesorios del Creador Gloo se equiparán automáticamente en el espacio del accesorio cuando se obtengan.
- Los jugadores pueden interactuar con otros en la cabina atacando o golpeando a otros jugadores. Cuando lo hagas, se mostrarán sus perfiles, lo que te permitirá ver sus atuendos, enviarles emoticones y solicitudes de amistad.
- Ajustes de la máquina expendedora:
- La Pistola de Gancho ya está a la venta, a un precio de 200 monedas FF, con un límite de compra de 1 por jugador. (Solo disponible en Kalahari).
- Ajustes de precio para otros objetos.
- Ajustes de los objetos en el piso:
- Ya no aparecerán armas mejorables nvl. 0. Se aumentó la aparición de armas mejorables nvl. 1.
- Nueva arma disponible: VSK94.
- Se eliminó el efecto de luz del Airdrop camión monstruo en el suelo.
Duelo de Escuadras
Nuevo: Airdrop Dracónico
El Mecadragón llegó a Duelo de Escuadras con nuevos objetos dracónicos. ¡Derrótalo y utiliza estos nuevos objetos para ayudarte a ganar la partida!
"Cuando veas al Mecadragón surcando los cielos en DE, no temas. No te hará daño; de hecho, recompensará a quienes sean lo bastante valientes como para derrotarlo. Al ser derrotado, el Mecadragón dejará caer un airdrop lleno de nuevos objetos con temática de dragones. ¡Aprende a utilizarlos y asegura tu victoria!"
- El nuevo Mecadragón sobrevolará el campo de batalla en DE cargando un Airdrop Dracónico especial. Si le disparas al Mecadragón, soltará el airdrop cuando se le acaben los PV. Este airdrop especial contiene nuevos objetos con temática de dragón.
- Las novedades incluyen:
- Congelación dracónica: Un Destello de Hielo mejorado que detonará tres veces consecutivas al impactar.
- Granada PEM: Una granada especial que emite impulsos electromagnéticos tras explotar que afectará a los enemigos dentro de cierto alcance, inutilizando sus minimapas e impidiéndoles utilizar objetos.
- Ráfaga dracónica: Un par de zapatos especiales para saltar que permiten correr en el aire durante un doble salto.
- Minidragón: Una cría de dragón que te seguirá en todo momento. Cada 10 s, reduce la velocidad de movimiento o de ataque de los enemigos a los que golpees con éxito, o les provocará sangrado continuo.
Otros ajustes
- Los airdrops en DE ya no desaparecerán cuando termine la ronda.
- En Duelo de Escuadras y Campos de Entrenamiento, ahora podrás abrir los detalles de los objetos en las máquinas expendedoras con solo un toque en lugar de tener que mantener pulsado.
- Se optimizó la asistencia lógica: Se amplió el temporizador de asistencia para los enemigos derribados.
Modos
Caza de Zombis
Vuelve Caza de Zombis… ¡lucha en un mapa totalmente nuevo!
¡"Caza de Zombis regresó y con un nuevo mapa y nuevas etapas! Forma un equipo, elige los potenciadores y enfrenten juntos a los jefes en una emocionante aventura zombis".
- En el nuevo capítulo de Caza de zombis se introdujo un mapa totalmente nuevo.
- Eventos especiales rotativos:
- Invasión Abismal:
- Un enfrentamiento 4 contra 4, en donde el primer equipo que invoque y derrote al jefe final conseguirá la victoria. Ambos equipos pueden interferir entre sí para frenar su progreso.
- Elimina a los zombis y recoge las Piedras Malignas que dejen caer para invocar al jefe final.
- Las Piedras Malignas también pueden utilizarse para desplegar zombis de corrupción en el campo de batalla del equipo rival. (Los zombis de corrupción aparecerán en el lado del equipo rival y obstaculizarán su proceso de invocación del jefe).
- Cuando se desbloquee el portal, los jugadores tendrán la oportunidad de transportarse a la base del equipo rival e interferir directamente con los enemigos.
- Zona de Caza:
- Elimina a los zombis para subir de nivel, lo que te permitirá elegir más potenciadores. Entre más jefes derrotes dentro del límite de tiempo, ¡más puntos conseguirás!
- Malevolencia:
- Vuelve el clásico modo Malevolencia: ¡derrota a ambos jefes tan rápido como puedas!
- Invasión Abismal:
- Vuelve Ascenso: se añadieron nuevas etapas y nuevas habilidades de jefe.
- Se añadieron nuevas recompensas y logros exclusivos de Caza de Zombis.
Otros ajustes
- Se añadió un potenciador de curación de 40 PV por s en Zona de Combate de Campos de Entrenamiento por cada eliminación.
- Las cartas de habilidad activa están ahora disponibles en Zona de Precisión, lo que permite a los jugadores probar diferentes habilidades activas.
Personajes
Nuevo personaje
Kairos
Fuerzas Especiales
"Kairos es un soldado de las Fuerzas Especiales con excelentes habilidades de combate y una sólida formación militar. Pasó por un estricto entrenamiento y domina diversas tácticas y armamentos. Sin embargo, durante una misión, entró accidentalmente en contacto con una fuente de energía desconocida que hizo que su cuerpo sufriera cambios. Desde entonces, desarrolló un hambre insaciable de energía, con la esperanza de aprovecharla en combate. Sin embargo, también le preocupa perder el control en momentos críticos. Como miembro de las Fuerzas Especiales, sigue participando activamente en varias misiones, pero su nueva habilidad lo convierte en un arma de doble filo para el equipo".
Kairos hará su primera aparición en el evento de Luz y Sombra. En su modo de Asalto, los ataques de Kairos tendrán un impacto misterioso sobre los enemigos. ¡Mantente al pendiente de nuestras actualizaciones!
Ajustes al balance de los personajes
Tatsuya
Atacar o defender, avanzar o retroceder: puede hacer lo que sea
"Ver a Tatsuya atravesar corriendo el campo de batalla ya es algo normal para los jugadores, suele utilizarse tanto en ataque como en defensa, lo que le otorga a los jugadores una gran versatilidad. En este parche, el tiempo de enfriamiento de la habilidad de Tatsuya aumentará ligeramente. Este cambio invitará a los jugadores a utilizar la habilidad de forma más estratégica y garantizará que cada activación sea intencionada y no impulsiva".
Ataque Rebelde:
Avanza a gran velocidad durante 0.3 s. Esta habilidad puede acumularse por hasta 2 usos, con un enfriamiento de 1 s entre cada uso. Tiempo de reposición de Ataque Rebelde: 45 s → 60 s.
Ryden
Trampas más letales
"La habilidad de Ryden puede contrarrestar muchas otras, como ralentizar la habilidad de Tatsuya o atravesar el camuflaje de Wukong. Debido a la dificultad a la que se enfrentan los jugadores para atrapar a los enemigos con las trampas, se aumentará la eficacia de estas trampas arácnidas para evaluar mejor la influencia de Ryden en combate".
Trampa arácnida:
Libera una araña explosiva destruible en la dirección objetivo. Dura 30 s → 60 s. Vuelve a tocar el botón de la habilidad antes de 10 s para detener el movimiento de la araña. La araña atrapará al primer enemigo que vea en un radio de 5 m, reducirá su velocidad un 80% y le hará perder 10 PV por segundo. El efecto de sangrado durará 3 s → 5 s. Enfriamiento: 75 s → 60 s.
Santino
Más tiempo para decisiones tácticas
"La sincronización es fundamental para el uso de las habilidades de Santino. La duración original de 12 s del maniquí dificultaba su despliegue táctico en el campo de batalla. Este parche amplía la duración del maniquí, proporcionando a Santino tiempo adicional para elaborar estrategias y crear tácticas".
División de Formas:
Crea un maniquí de 200 PV que se desplaza de forma autónoma durante 12 s → 25 s. Cuando el maniquí esté a menos de 60 m, vuelve a utilizar la habilidad para cambiar de posición con él. Solo puedes cambiar una vez en 3 s, hasta 2 veces en total. El jugador que destruya el maniquí quedará marcado por 5 s. Enfriamiento: 75 s → 60 s.
Joseph
Entre más, mejor
"La habilidad de Joseph lo protege de diversas tácticas enemigas, como ser marcado o ralentizado. Últimamente, ha habido tantas cosas que activan la defensa de Joseph que es difícil que entre en acción cuando realmente importa. Con el último parche, el enfriamiento de la habilidad de Joseph se reducirá a 45 s, lo que le permitirá usarla más seguido y marcar una mayor diferencia en las batallas".
Cuchara de Plata:
Te vuelves inmune a los efectos disruptivos (por ejemplo, ralentización, marcado, silenciamiento de habilidades) y obtienes un 10% de aumento de la velocidad de movimiento durante 5 s. Enfriamiento: 60 s → 45 s.
Nikita
¡Aprovecha todas las oportunidades!
"En el combate cuerpo a cuerpo, cada segundo cuenta para conseguir la victoria. Con un posicionamiento estratégico y la habilidad de recarga rápida de Nikita, los jugadores pueden realizar jugadas realmente increíbles".
Experta en Armas:
La velocidad de recarga aumenta en 20% → 30%. Cada vez que el usuario de la habilidad golpee a un enemigo, dicho objetivo obtendrá una deducción de curación del 30% que dura 10 s (deducción máxima: 30%).
Caroline
¡Ataquen, ataquen, ataquen!
"Hay varias formas en las que los jugadores pueden aumentar su velocidad de movimiento. Sin embargo, en lugar de centrarse únicamente en aumentar su velocidad, esperamos que los jugadores seleccionen habilidades que se ajusten a su estilo de juego. La mejora de la velocidad de movimiento que proporciona Caroline al utilizar escopetas permite a los jugadores con escopetas perseguir a sus objetivos con mayor agilidad".
Extremadamente ágil:
Al sostener una escopeta, la velocidad de movimiento aumenta 13% → 16%.
Kapella
Esquivar ataques letales
"¿Alguna vez te ha ayudado a levantarte un compañero de equipo, solo para ser inmediatamente derribado de nuevo por un enemigo? Kapella podría ser el salvador para tales situaciones. Con una habilidad pasiva diseñada para el apoyo y el rescate, Kapella pretende proteger a los aliados derribados y permitir que los compañeros de equipo realicen más acciones tras ser ayudados a levantarse. En el último parche, los compañeros de equipo ayudados por Kapella recibirán una mejora en la velocidad de movimiento. Imagina poder ser de más ayuda para tu equipo para que así puedan conseguir la victoria tras una oportuna ayuda".
Canción Curativa:
Ayudar a un compañero de equipo le proporcionará un escudo de 80 PV y 10% → 80% de velocidad de movimiento. Los efectos se reducen en 4 s tras una ayuda exitosa. Reduce un 35% la velocidad de sangrado de los compañeros derribados en un 35%. Los efectos no se acumulan.
Otros ajustes
- Las habilidades activas no pueden utilizarse durante la fase de compra en DE.
- Se añadió un efecto de sonido al recoger las notas musicales de Alok Renacido.
Jugabilidad
Más elementos de percepción del combate de tus momentos destacados
¡Las jugadas épicas merecen ser celebradas!
"Para todos los tiradores y expertos en supervivencia que hay por ahí, sabemos que un simple anuncio de eliminación no es suficiente para cuando estás en una racha de tiros a la cabeza, cuando acabas con escuadras sin ayuda, cuando le explotas una granadas a más de un enemigo o cuando acabas con todos sin un solo rasguño. ¡Te mereces algo más que un simple "gracias por salvarnos a todos"! Por eso, presentamos una serie de notificaciones instantáneas de combate para resaltar tus increíbles jugadas. Por supuesto, el trabajo en equipo también es un elemento vital, ¡y esas acciones que sueles realizar para ayudar a tus compañeros de equipo seguramente brillarán aun más a través del nuevo sistema de percepción del combate!"
- Se añadieron 15 nuevas notificaciones instantáneas de combate para resaltar jugadas destacadas.
Sugerencias optimizadas para la comunicación dentro de las partidas
¡Si hay buena comunicación, seguro el equipo ganará!
"Como interactuar y comunicarse eficazmente entre equipos es fundamental para hacer Booyah, siempre tratamos de mejorar nuestras funciones de comunicación dentro de las partidas con automatización, inteligencia y precisión. Queremos asegurarnos de que todos los jugadores puedan conectarse fácilmente, elaborar estrategias y dar lo mejor de sí durantes sus partidas. ¡Es hora de hacer Booyah!".
- Se mostrará el botón de mensaje rápido "¡Hagamos Booyah!" al inicio de las partidas en BR y DE. ¡Toca este botón para animar a tus compañeros! Cuando todos los compañeros lo hayan usado, se activará un efecto de animación especial.
- El botón de mensaje rápido "¡Un enemigo aquí!" se mostrará cuando inflijas daño a un enemigo. Toca este botón para marcar y registrar el lugar donde infligiste daño por última vez a un enemigo.
- Se te recomendarán algunos mensajes rápidos de acuerdo con la situación en la que te encuentres. Se mostrarán en la parte superior de tu lista de mensajes rápidos.
- Por ejemplo, cuando te quede poca salud y no tengas ningún botiquín, el mensaje rápido "Necesito un botiquín" se fijará en la parte superior de tu lista de mensajes rápidos.
Más tipos de mensajes rápidos autoactivables
¡Mantente informado incluso a mitad de la batalla!
"Es normal que estés tan concentrado en el combate que te llegues a perder de cierta información vital sobre tus compañeros de equipo. Pero no te preocupes, ¡hemos añadido una serie de mensajes rápidos que se activarán automáticamente en diferentes situaciones para mantener a todos los miembros del equipo bien informados!".
- Se añadieron mensajes rápidos autoactivables para responder a diversas situaciones de combate.
- Se añadieron mensajes rápidos autoactivables para comunicar algunos de los objetivos marcados.
Otros ajustes
- Se aumentó el límite de sensibilidad a 200. Ahora los jugadores podrán ajustar su sensibilidad a un rango mayor.
- Se mejoraron los efectos visuales del indicador que se muestra encima de los compañeros derribados que solicitan ayuda.
- Cuando un jugador es derribado, su botón para marcar se convertirá automáticamente en una marca roja que servirá para marcar mejor a los enemigos localizados.
- Ahora los jugadores podrán utilizar vehículos para capturar arsenales, airdrops y puntos de resurrección o para interactuar con máquinas de monedas.
- Se eliminó la función de Cámara 360° de los ajustes de los vehículos.
- Se añadió la función de personalización del HUD los ajustes de los vehículos.
Mapas
Ajustes de balance a Hangar
Ajustes pequeños; una experiencia totalmente nueva. ¡Ven y juégalo en el modo DE!
"Ajustamos la distribución de Hangar para que la experiencia de combate sea más balanceada. Estos ajustes harán que sea menos probable que los jugadores queden atrapados en el fuego cruzado desde múltiples direcciones y permitirán que se hagan maniobras ofensivas sin correr tanto riesgo".
Otros ajustes de mapas
- Se añadieron grafitis con temática de la FFWS en Bermuda, Purgatorio y NeXTerra. ¡Corre a verlos!
- Se ajustó la posición de la Máquina expendedora y se añadieron máquinas de monedas en la zona de Tirolesa de NeXTerra.
Armas y balance
La nueva AUG mejorable
¡Lleva tu AUG al siguiente nivel!
"A diferencia de las armas mejorables que ya existen, no se necesitarán chips de evolución para mejorar la AUG, pues se subirá de nivel cuando se cause suficiente daño con ella. Una AUG totalmente mejorada puede incluso estar a la altura de las armas del airdrop. ¡Pruébala en tus partidas!".
- Las AUG pueden mejorarse después de que el jugador haya infligido suficiente daño con ellas. Daño necesario: 200/400/800 de DAÑ, equivalente a: AUG-I/AUG-II/AUG-III respectivamente.
- Las AUG no pueden mejorarse con chips de evolución.
- Las AUG mejoradas hacen más daño y tienen mayor penetración de armadura; alcanza su límite máximo en la AUG-III.
Rediseño a PLASMA
¡Conoce la nueva arma: la PLASMA-X!
"Tras varias versiones obsoletas, la PLASMA ha sido rediseñada para pasar a ser la PLASMA-X, la cual aparecerá en el airdrop. ¡Esta nueva arma sorprenderá a cualquiera con sus impresionantes explosiones de energía!".
- La PLASMA-X no podrá mejorarse y se podrá conseguir en los airdrops del modo BR.
- La PLASMA-X se sobrecalienta dependiendo del tiempo de uso. Entre más se sobrecaliente, mayor será su daño y velocidad de disparo. Cuando la energía se cargue al 100%, la PLASMA-X entrará en enfriamiento y no podrá utilizarse.
- Mientras esté en enfriamiento o sin usarse durante cierto tiempo, la energía de la PLASMA-X disminuirá gradualmente.
- La velocidad de disparo y el daño de la PLASMA-X alcanzarán el máximo cuando la energía se cargue al 50%. Aún si la carga del sobrecalentamiento es mayor, el daño será el mismo.
- La nueva PLASMA-X estará disponible en Campos de Entrenamiento el 17 de abril. Cuando comience la próxima temporada de BR-Clasificatoria (el 1 de mayo), aparecerá en el modo BR.
Ajustes al balance de las armas
Bizon
"La excepcional precisión de la Bizon y su gran potencia de daño le confieren una clara ventaja sobre otros subfusiles, hasta el punto de que puede rivalizar con las escopetas en el cuerpo a cuerpo. Esto no está balanceado y por lo tanto, le da una ventaja indebida. Por eso hemos decidido reducir su daño, pero sin afectar su gran precisión para así garantizar que siga siendo una opción viable y competitiva en su clase".
- Daño -10%
- Cargador 30 → 25
Trogón
"A pesar de que debilitamos la Trogón en el parche anterior, sigue siendo poderosa y opaca a otras escopetas. Para igualar el campo de batalla, volveremos a hacer ligeros ajustes para reducir su potencia e intentar mantener el balance entre las distintas escopetas".
- Daño -8%
- Alcance -5%
Charge Buster
"Como escopeta de carga única, el Charge Buster es difícil de contrarrestar cuando su usuario se esconde detrás de una esquina o detrás de una pared gloo, lo cual deja al atacado con pocas posibilidades de contraatacar. Para solucionar este problema, aumentaremos el costo de usar el Charge Buster y reduciremos ligeramente su daño. Esto requerirá que los jugadores pulan sus habilidades y piensen más antes de actuar".
- Daño -10%
- Duración máxima de la carga -25%
- Velocidad de movimiento -5%
- Tiempo para cargar por completo +30%
Vector Doble
"La Vector Doble" lleva un tiempo sin ser relevante en el juego. A pesar de su velocidad de disparo superior, su limitado alcance y capacidad del cargador no la hacen tan atractiva. Creemos que la Vector Doble, que ocupa dos espacios de arma, debería mejorarse para justificar su requisito de espacio adicional. Con un aumento de daño, ¡estará preparada para ser la nueva sensación en la selección de armas!".
- Cargador 20 → 23
- Precisión +5%
- Alcance +15%
Vector
"Con el ajuste del cargador de la Vector Doble, la Vector pasará por el mismo cambio. Al aumentar la capacidad del cargador de la Vector, esperamos que resulte más atractivo para los jugadores usarla en sus batallas".
- Cargador 20 → 23
MP5
"Comparado con otros subfusiles, la MP5 no es tan atractiva. Hay que reconocer que todas las variantes de la MP5, excepto la MP5-III, carecen de esa ventaja competitiva. Dado que es el arma favorita de muchos jugadores, ¡hemos decidido aumentar el daño de la MP5 para que vuelva a ser competitiva!".
- Daño +8%
PARAFAL
"La PARAFAL es un rifle poderoso, pero su pequeño cargador limita su uso durante combates prolongados e intensos. Ahora, aumentaremos ligeramente la capacidad de su cargador para dar a los jugadores más oportunidades de dar en el blando durante sus partidas".
- Cargador 18 → 20
- Velocidad de apuntado +10%
Sistema de roles
Fecha de lanzamiento: por definirse
¡Descubre tus puntos fuertes y contribuye al triunfo de tu equipo!
"Tras una agotadora temporada clasificatoria, puede que termines identificándote como un intrépido corredor que lidera el ataque frontal, como un francotirador preciso al que nada se le escapa o quizá seas bueno en todo y los clanes seguro se pelean por ti. Estos roles de equipo, ampliamente debatidos en las comunidades del juego, se han añadido ahora a nuestro juego. ¡Es hora de que descubras tu estilo de juego y encuentres el equipo perfecto que te necesita justo a ti!".
- El sistema de roles analiza tu estilo de juego basándose en datos como las armas y habilidades que has utilizado en partidas clasificatorias, además de otros comportamientos durante las partidas. Hay cinco roles en total: Corredor, francotirador, granadero, soporte y tirador, cada uno de estos roles representa un estilo de juego con parámetros de rendimiento únicos.
- Se ha añadido la pestaña de Rol en el Perfil, en donde los jugadores podrán ver una gráfica circular que mostrará la distribución porcentual de cada rol que han obtenido y el nivel de Maestría en los distintos roles en la temporada actual.
- Los jugadores podrán mostrar su rol y Maestría seleccionados en su perfil, en la Lista de invitaciones de amigos y durante la carga de partidas.
Actualizaciones a IntelliMate
Fecha de lanzamiento: por definirse
¡Qué compañero tan útil!
"¡Hemos rediseñado completamente IntelliMate y añadimos más recordatorios útiles! Por ejemplo, cuando tengas recompensas de la membresía semanal o mensual sin reclamar o solicitudes de amigos o clanes pendientes, aparecerá una notificación en el IntelliMate mientras estés en el lobby. Toca la notificación para ocuparte rápidamente de estos asuntos".
- Ahora, IntelliMate enviará recordatorios sobre las recompensas diarias de la membresía semanal o mensual, las cuales también se podrán reclamar en la ventana emergente. También se enviarán recordatorios cuando la suscripción de tu membresía semanal, mensual o del Evo Pase estén a punto de caducar.
- Las solicitudes de amistad nuevas, las invitaciones y solicitudes de gremio aparecerán ahora en IntelliMate. Estas solicitudes también se podrán gestionar en la ventana emergente de IntelliMate.
- Interfaz de IntelliMate rediseñada.
Optimización de la Lista de Invitación y Destacados recientes de amigos
¡Formemos equipo!
"Hemos realizado una serie de optimizaciones a la lista de invitaciones para ayudar a comunicar mejor cuando quieres formar equipo y, por supuesto, ¡para encontrar amigos adecuados con los que formar equipo!".
- Ahora puedes establecer diferentes estados de conexión.
- "Puedo formar equipo": Acepta automáticamente una invitación para formar equipo y únete a dicho equipo.
- "No molestar": Rechaza automáticamente todas las invitaciones para formar equipo.
- Destacados recientes de amigos: Si tu amigo tiene un momento destacado reciente en el modo Clasificatoria, se mostrará en el fondo de la lista de invitación. Los destacados incluyen las rachas de victorias, los MVP, los ascensos de rango o el Exterminio en el modo DE.
Optimización del clan
¡Potencia tu clan!
"En esta versión, hemos introducido una serie de optimizaciones en el sistema de clanes, incluyendo cómo ganar más puntos de actividad al formar equipo con más compañeros del clan y ampliar la ventana de participación de Guerra de Clanes. Ve y disfruta tus partidas con tus compañeros del clan".
- Gana más Puntos de Actividad formando equipo con más compañeros del clan.
- Consigue 10 puntos por minuto por un equipo de 2 compañeros.
- Consigue un 20% más de puntos por cada compañero del clan adicional en tu equipo.
- Guerras de Clanes estará disponible a partir de ahora los martes, jueves y sábados. Las 3 franjas horarias de cada semana se considerarán como una ronda, y puedes participar en cualquiera de esos días.
- Nueva recompensa de participación en Guerras de Clanes.
- Se han añadido las etiquetas "Competitivo" y "Casual" para que sea más fácil encontrar un clan adecuado.
- Se ajustaron los Puntos de Actividad necesarios para subir de nivel. Redujimos los puntos necesarios para subir de nivel y mantenerse en el nvl. 6.
Optimizaciones a la suscripción mensual y semanal
¡Los diamantes son el mejor amigo de cualquiera!
"¡Actualizamos las suscripciones semanales y mensuales y añadimos la nueva Membresía semanal básica!".
- Membresía semanal básica: Una opción más accesible.
- Se optimizó la función de registro. Ahora puedes utilizar oro para reclamar recompensas de diamante hasta un plazo de 7 días.
- Se eliminó la VIP y la tienda exclusiva.
Evo Pase
¡Es todo lo que necesitas!
"¿Llevas tiempo queriendo cierta arma evolutiva, pero se te pasó el evento de Luck Royale? ¿Quieres presumir su exclusividad? ¿Sigues ahorrando oro para desbloquear personajes y mascotas? Entonces el Evo Pase llegó para solucionar tus problemas".
- El Evo Pase tiene 3 niveles: 3 días, 7 días y 30 días, siendo los niveles de 7 días y 30 días compatibles con los servicios de suscripción.
- Tras la compra o suscripción, podrás disfrutar de una serie de beneficios durante el periodo de servicio, como el acceso a diferentes armas evolutivas, la Evo Insignia de élite, derechos de uso de determinados personajes y mascotas, una burbuja de chat especial, espacios adicionales para amigos y un espacio adicional para atuendos del preset.
- Las armas evolutivas disponibles en el beneficio cambiarán periódicamente. Podrás ver las armas del siguiente periodo en la interfaz del Evo Pase.
Rango
Nuevo ícono de Gran Maestro
¡Nuevo ícono y recompensas para los mejores sobrevivientes!
"Para diferenciar mejor al prestigioso Gran Maestro, optimizamos los íconos y los fondos relacionados. ¡Comienza ya a ranquear!".
- Los 3 niveles de Gran Maestro se han dividido en 6.
- Cada nivel tendrá un nuevo avatar, ícono y fondo de recompensa.
Experiencia de juego
Puntuación de Honor de la Calificación semanal
¡Interactúa con otros sobrevivientes y consigue una puntuación más alta!
"¡Tu Puntuación de Honor ahora se ajustará semanalmente, y se te recompensará por tener calificaciones excelentes!"
- Las calificaciones de la Puntuación de Honor se establecen cada lunes.
- Recibir me gusta de los jugadores en las partidas se considerará un comportamiento positivo, mientras que las violaciones se considerarán comportamiento inapropiado.
- Los jugadores con calificaciones excelentes acumularán +1 de progreso para su Puntuación de Honor y recibirán una exención de las penalizaciones de Puntuación de Honor.
- Los jugadores con calificaciones malas sufrirán deducciones adicionales en la Puntuación de Honor.
Percepción del combate con notificaciones de voz
¡Silencio, por favor!
"Se dará más información puntual con tus notificaciones de voz para mejorar aún más la experiencia de juego".
- Seguimiento más oportuno de los reportes de abuso verbal y de los comentarios.
- Después de reportar, ya no oirás la voz del jugador reportado.
- Cuando el jugador reportado sea sancionado, recibirás una notificación a través de tu correo del juego.
- Si el jugador reportado es sancionado durante la partida, saldrá una ventana emergente que lo indicará.
Otros ajustes
- Se añadió el modo PVE y los logros de carrera en Crea Tu Mapa.
- Se añadió una vista previa de las recompensas de nivel en la página del perfil.
- Se asignaron colores diferentes a las ventanas emergentes de invitación social para distinguir el origen de cada invitante.
- Se optimizó la ventana emergente de información del jugador: Se añadieron los momentos destacados en las partidas, la clasificación en la tabla de clasificación de armas y los roles. También se rediseñaron los botones de la parte inferior.
- Se ha añadido la eliminación de amigos por grupo, lo cual es útil para eliminar varios amigos cuando tu lista está llena.
- Se aumentó la condición de "Último Disparo" de las armas evolutivas: En el modo BR, acabar con un equipo dentro de un cierto rango puede activar el efecto especial de Último Disparo.
- Se añadió una calidad gráfica recomendada en los Ajustes.
- Se añadió una nueva opción de FPS mejorados (40-FPS) en los Ajustes.
Crea Tu Mapa
Ver las partidas de los amigos en el lobby de Crea Tu Mapa
¡Mira en qué mapas están jugando tus amigos e interactúa con ellos en tiempo real!
"Ahora, podrás ver fácilmente en qué mapa de Crea Tu Mapa está jugando tu amigo e interactuar con él a través del botón de reservar, ¡y así podrás mantenerte al tanto del estado de su partida en tiempo real!".
- En el lobby, podrás ver en qué mapa de Crea Tu Mapa está jugando actualmente tu amigo.
- Puedes reservar partidas con tus amigos que estén jugando en mapas de Crea Tu Mapa.
Otras optimizaciones
- Nuevos logros en Crea Tu Mapa por llegar a Soñador III, Arquitecto III y Maestro Creador III.
- Visualización de parámetros personalizados, como puntos, eliminaciones y daño en la página del historial de partidas.
- Visualización de la interfaz de EXP directamente desde la página de resultados de la partida para seguir más rápidamente el progreso del nivel.
- Se añadió una función de borrado rápido de mapas inválidos en el historial de partidas, lo que hace más cómoda la gestión de mapas.
- Algunos mapas ocultarán la pantalla del minimapa para resaltar las funciones clave.
- Se añadió una notificación del sistema cuando se alcance el límite máximo diario de EXP.